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扑克牌勾机打法

2025-12-25 14:02:26 2

下面为您详细介绍一下勾机(够级)的基本打法、规则和技巧。

一、 游戏基本信息

* 玩家人数: 6人

* 扑克牌: 4副牌(共216张,包括大王、小王)

* 阵营: 6人分为两个阵营,互为“对家”。

* 座位安排:A

  • B
  • C - A - B - C(隔一位为队友)。你和你的对家是“联邦”,另外两人是你的“敌人”。
  • * 目标: 争取己方联邦两人尽早出完所有手牌,并让对方“吃贡”。

    二、 基本流程与规则

    1. 开局与发牌

    * 4副牌洗匀后,由一人随机翻出一张“明点”(通常是3),这张牌在谁手中谁手中,谁就先出牌。

    * 发牌后,每人手每人手牌36张。

    2. 牌型与大小

    * 单张: 任意一张牌。

    * 对子: 两张点数相同的牌。

    * 挂牌: 三张或以上点数相同的牌(如三个5)。

    * 顺子: 至少连续5个及以上的单张(如8,9,10,J,Q,K)。2和王不能参与顺子。

    * 挂花: 挂牌 + 任意数量的王。例如“三个5带一个小王”。

    * 纯花: 全部由王组成的牌型(如两个大王+一个小王)。

    大小顺序:

    * 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3

    * 牌型相同比较点数;挂牌/挂花数量越多越大。

    3. “够级牌” —— 核心规则

    这是游戏的灵魂所在。当某人打出以下特定牌型时,只有特定的对手可以接牌,这称为“够级”:

    * 五个及以上的挂牌(如五个10)。

    * 四个及以上的挂牌带两个及以上王组成的挂花(如四个J带一大一小王)。

    * 纯花(全是王)。

    “特定对手”是谁?

    * 你只能“打”你正对面的对家出的够级牌。

    * 你的两个上家和下家(即你的敌人)不能接你对家的够级牌,反之亦然。

    * 但当有玩家“无头”后(见下文),此限制解除,任何人都可打够级牌。

    4. “开点”与“不开点”

    * 开点: 在游戏中,如果你用合法的“够级牌”(且未被对家盖住)成功出过牌,你就“开点”了。

    * 不开点: 如果直到游戏结束,你都未能成功用够级牌出牌,或者你的够级牌被对家用更大的牌压住,你就是“不开点”。

    * 后果: 不开点的玩家下一局需要向对家“进贡”。

    5. “烧牌”

    这是最精彩的战术环节。

    * 当你的对家打出够级牌,按规定只有你能接。

    * 但如果此时你的联邦出了一手比你更强的牌,压住了你对家的够级牌,这就叫“烧牌”。

    * 烧牌成功后,烧牌者获得了“特权”,接下来必须连续出牌,且每一手都必须是“够级牌”,直到无人再应牌或出完所有牌。如果中途无法出够级牌,则视为“烧牌失败”,会受到惩罚(如下局进贡)。

    6. “无头”与“四人乱缠”

    * 无头: 如果一个阵营的任一玩家已经出完所有牌,那么他的对家就变成了“无头”状态。

    * 四人乱缠: 当双方各有一人出完牌后,场上剩下4人,此时“够级”规则失效,进入“乱缠”阶段。任何玩家都可以接任何牌,优先出完牌的一方获胜。

    7. “革命”

    * 如果你的初始手牌中没有王、没有2、也没有A,你可以选择宣布“革命”。

    * 革命者自动视为“第四名”(即倒数第三),但其联邦需要以2敌3,独自对抗对方三人。

    * 革命风险极高,通常只在手握极差牌时使用。

    三、 胜负判定与进贡

    游戏根据出完牌的名次来决定胜负和进贡。

    * 头科: 第一个走完牌的玩家。

    * 二科: 第二个走完牌的玩家。

    * 三科: 第三个。

    * 四科: 第四个。

    * 二落: 第五个。

    * 大落: 最后一个(输家)。

    胜负: 同一联邦的两人名次相加,分数低的获胜。例如(头科+二科)胜于(三科+四科)。

    进贡:

    1. 大落向头科进贡: 大落玩家将自己手中最大的一张牌(通常是王)交给头科。

    2. 二落向二科进贡: 同上。

    3. 不开点进贡: 不开点的玩家需要向自己对家进贡一张好牌。

    4. 受贡者需要还一张任意牌给进贡者。

    憋三: 如果一名玩家最后剩下的唯一一张牌是“3”,则他被称为“憋三”,即使他不是大落,也需按大落的规则进贡。

    四、 入门技巧与策略

    1. 联邦至上: 这不是一个人的游戏。要时刻想着帮助联邦先走。例如,即使你能压住敌人的牌,但如果联邦能接上并可能走牌,你应该“让牌”。

    悟空黑桃A

    2. 掩护对家: 你的主要任务之一是保护你的对家“开点”和走牌。当对家出够级牌时,如果敌人试图“烧牌”,你要想办法用更大的牌反烧回去,解救对家。

    3. 记牌与算牌: 4副牌虽然多,但要尽量记住大小王和2的出牌情况,这会帮助你判断是否还有够级牌,以及如何安排自己的出牌顺序。

    4. 控制节奏: 如果你是强牌,不要一味猛冲,要观察局势。有时“放水”让敌人出牌,消耗他们的实力,为联邦创造机会是更好的选择。

    5. 善用“烧牌”: 烧牌是一把双刃剑。成功可以瞬间扭转局势,失败则会让自己陷入被动。确保自己有足够的够级牌链再出手。

    6. 首轮出牌: 游戏初期,尽量不要出小单张或小对子,容易被对手“捎走”(顺便出掉小牌)。

    总结来说,勾机(够级)的精髓在于“联邦配合”与“够级压制”。 它不仅考验牌技,更考验玩家的大局观和与队友的默契。多玩几次,您就能体会到其中无穷的乐趣了!

    由于是民间玩法,不同地区的规则细节(如顺子能否挂花、进贡的具体规定等)可能略有差异,建议在游戏前和牌友确认统一规则。祝您玩得愉快!

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