这个游戏的核心规则就是 “跟牌” 和 “功能牌” ,目标是成为第一个打光所有手牌的玩家。
基础准备
* 玩家人数:2-6人
* 所需牌:一副标准扑克牌,去掉大小王。
* 起始:
1. 每人发5张牌。
2. 将剩余的牌牌面向下作为抽牌堆。
3. 翻开抽牌堆最上面的一张牌,作为起始牌,放在抽牌堆旁边,形成弃牌堆。
核心游戏流程
游戏按顺时针方向进行。
1. 你的回合:
* 你必须打出一张牌到弃牌堆上,这张牌必须与弃牌堆顶的牌 “匹配”。
* 如果无牌可出,则必须从抽牌堆摸一张牌。如果这张新摸的牌可以打出,你可以立即打出;如果不能,则轮到下一位玩家。
2. “匹配”的定义(如何跟牌):
你的牌只要满足以下任一条件,即可打出:
* 同花色:与你手牌的花色相同。
* 同数字:与你手牌的数字/字母相同。
* 功能牌:打出任何一张功能牌(见下文),无论当前牌面是什么。
“神经病”规则的精髓:功能牌
这些牌带有特殊效果,是游戏混乱和欢乐的来源。
| 牌面 | 名称 | 效果 |
悟空黑桃A| :--
| 8 | 万能牌 / 神经病牌 | 这是最重要的牌! 打出8时,你可以指定接下来要跟的花色(红心、黑桃、梅花、方块)。下家必须根据你指定的花色出牌。 |
| A | 跳过 跳过 | 下一位玩家被跳过,失去本轮出牌机会。 |
| 2 | 加两张 | 下一位玩家必须从抽牌堆摸2张牌,并且失去本轮出牌机会。 |
| J | 反转 | 改变游戏进行的方向(顺时针逆时针)。如果是两人游戏,J的效果等同于A(跳过对方)。 |
功能牌的叠加规则(争议最大也最有趣的部分):
* “+2” 的叠加:如果上家对你打出了“2”,你可以立即打出手中的另一张“2”来将惩罚转移给下家。下家需要摸的牌数为所有已打出的“2”的总和(例如,连续3张“2”就是摸6张)。直到无人能接上“2”时,最后那位玩家接受惩罚并停牌一轮。
* “万能8” 能否接 “+2”? 这是一个房规问题!
* 常见规则1(不允许):8是改变花色,不能抵消摸牌的惩罚。你必须老实摸2张。
* 常见规则2(允许):8是万能牌,可以接在任何牌后面。你打出8后,指定一个新花色,并将摸牌惩罚转移给下家。下家需要摸(2 + 之前累积的)张牌。
* 建议**:游戏开始前,请所有玩家统一意见。
胜利与结算
* 当你手上只剩下最后一张牌时,你必须立刻喊出 “神经病!”(或其他约定的词,如“报牌”)。
* 如果你忘记喊,而被其他玩家发现,你将受到惩罚(通常是摸2张牌)。
* 第一个打光所有手牌的玩家获得本局胜利。
策略小贴士
1. 保留功能牌:尤其是8和2,它们是你在困境中扭转局势的关键。
2. 谨慎使用8:不要一拿到8就用掉,最好留到无牌可跟或想陷害特定下家时使用。
3. 观察对手:记住出了哪些牌,推测对手可能缺少的花色,用8来针对他们。
4. 注意手牌颜色:尽量让你的手牌花色集中,这样更容易跟牌。
总结
扑克牌“神经病”规则是一个规则简单但变化多端、互动性极强的游戏。它的乐趣在于功能的连锁反应和玩家之间的互相“伤害”。记得在游戏开始前,特别是和朋友一起玩的时候,先确认好关于“8能否接2”这类争议规则的“房规”,这样就可以避免游戏中的争吵,尽情享受“神经病”般的欢乐了!
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